던전 슬래셔/유물
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하급 및 중급 유물은 스압 방지를 위해 접는다.
1. 하급[편집]
이름 | 태그 | 효과 | 설명 |
문자가 새겨진 돌 | 메인 스킬 | 대미지 +5% / 발동 확률 +3% | 이곳에 흔히 굴러다니는 돌멩이 |
부서진 뿔 | 서브 스킬 | 스킬 가속 +15 | 마족의 것으로 보이는 뿔 조각입니다. 미미하지만 아직 마력이 남아있군요. |
피의 정수 | 적 처치 시 1% 확률로 체력 0.5칸 회복 | 마족의 피로 만든 보석 | |
깃털 | 이동속도 +5% / 공격 속도 +5% | 몸을 깃털처럼 가볍게 만들어주는 신비로운 깃털 | |
혈액 플라스크 | 출혈 | 출혈 발동률 +50% | 마족의 피를 모아둔 플라스크 |
하얀 가면 | 보호 | 현재 보유 중인 스킬 보호막 개수만큼 대미지 증가 | 얼굴을 보호해 주는 가면 |
해골 머리 | 기본 기술 공격 시 15% 확률로 적을 밀어내고, 1초간 스턴 | 머리에 쓰면 다른 능력이 생길듯하다. | |
찢어진 일지 I | 서브 스킬, 물리 | 대미지 +10% / 크기 +5% | 머나먼 북쪽 땅, 안개 너머에 위대한 니플헤임 왕 아래 부흥했던 왕국의 영웅이여 |
찢어진 일지 Ⅱ | 조준, 투사체 | 대미지 +15% | 신에게 하사받은 축복으로 영웅이 된 자여 |
부유석 | 주문 | 개수 +1 | 하늘을 날아다니던 부유성의 파편 |
붕대 | 스테이지 상자에서 50%의 확률로 체력 0.5칸 드랍 | 이걸로 땀이라도 닦으세요. | |
은화 | 골드 획득량 +20% | 은화를 가지면 금화가 공짜! | |
용의 인장 | 물리 | 대미지 +10% / 출혈 추가 | 용에게 인정받은 자만 가질 수 있는 인장 |
부서진 견갑 | 피격 시 15%의 확률로 피해 1 경감 | 부서지기 전엔 더 튼튼했습니다. | |
유리 조각 | 메인 스킬 | 발동 확률 +7% | 자신을 돌아보게 해줍니다. |
오염된 영혼석 | 독 | 중독 중첩 +1 | 마족의 영혼들이 울부짖으며 동료들을 부릅니다. |
석탄 | 화염 | 화상에 걸린 적 사망 시 폭발 / 화상 확률 +10% | 울보 친구가 좋아하던 돌멩이 |
곰팡이 버섯 | 적 공격 시 10%의 확률로 중독 | 중독으로 끝나면 다행인 버섯 | |
세포 핵 | 메인 스킬+물리 | 발동 확률 +10% | 불사의 능력을 가진 죄수의 세포 |
해진 머플러 | 크기+15% | 모험가들이 좋아하는 머플러 | |
뱀술 | 독 | 대미지 +15% | 살아있을 수도 있습니다. |
숟가락 | 저주 | 쿨타임 -1.5초 | 돼지코에 넣기엔 좀 큽니다 |
룬문자 'F' | 화염 | 대미지 +15% | 'ㅋ'이 아니라 'F'입니다. |
장작 | 화염 | 대미지 +10% / 스킬 가속 +10 | 고기를 구울 때는 숯불로 구워주세요 |
나무 썰매 | 화염 | 대미지 +12% / 크기 +5% | 허쉬가 아니라 허스키가 좋아요 |
마녀의 교본 | 메인 스킬+독 | 서브 스킬로 전환됨 / 쿨타임 5초 | 마녀계의 베스트셀러 |
각 얼음 | 냉기 | 대미지 +5% / 크기 +5 / 빙결 확률 +10% | 영원히 녹고 있습니다. |
독침 | 메인 스킬+독 | 대미지 +10% / 발동 확률 +5% / 중독 데미지 +10% | 어느 지방의 너구리 대위가 즐겨 썼다는 소문이 있습니다. 너구리가 대위라니? |
포자 | 서브 스킬, 화염, 독 | 대미지 +10% / 크기 +5% / 중독 확률 +5% | 불에 잘 붙는 포자 |
정체 모를 지팡이 | 현재 체력이 2칸 이하로 내려갈 경우 대미지+15% / 공격 속도 +15% / 이동속도 +15% | 정말 정체를 모르겠습니다. | |
병사의 인장 | 근접 | 데미지 +15% / 크기 +8% | 검을 들어라! |
불길한 파편 | 특수 방 등장확률 +10% | 이건 정말... 불길합니다. | |
쿠폰 | 상점의 판매물품이 50%확률로 가격 50% 할인 | 자, 자, 쌉니다 싸요! 완전 떨이! | |
해진 판쵸 | 회피 스킬 가속 +20 | 오랫 동안 거친 생활을 같이 한 소중한 판쵸 | |
수리검 | 공격 시 전방으로 표창 발사 / 데미지의 120% | 표창이 아닙니다. | |
식칼 | 공격력 +12% | 누구나 가질 수 있지만 위험한 물건 | |
불완전한 보호막 | 15%확률로 피해 1 경감 | 어느 장인의 수습 제자가 만들었다더군요 | |
금괴 | 획득 즉시 300골드를 획득 | 99.99%라고 적혀있네요 | |
강철 장화 | 이동속도 -10%, 가시함정 면역 | 발이 아프진 않지만 무거워졌습니다. | |
찢어진 깃발 | 이동시 전의 충전, 전의가 100일경우 스킬가속 +30 | 이건 전쟁에 사용되었던 깃발이다. | |
썩은 알 | 획득 즉시 체력 +1 회복, 1스테이지간 스킬 가속 -10 | 다른 세계의 생명체의 즙이 많고 썩은 알 | |
아기 두꺼비 | 3초마다 주위의 적에게 100%피해, 중독의 독액을 발사 | 작고 귀엽다 | |
두꺼비 액체 | 자신이 지나간 지역을 독액으로 덮는다. | 물컹물컹한 느낌이 들고, 아이들이 가지고 놀기 좋아한다. | |
붉은 보석 파편 | 30초마다 체력 0.5칸 회복, 스테이지당 1회 회복 가능 | 생명력을 품고 있는 보석의 파편 | |
수통 | 냉기 | 대미지 +15% | 최소한 100년은 쓴 듯한 수통. 나라가 바뀌어도 수통은 바뀌지 않는다. |
들짐승의 이빨 | 출혈 | 출혈 피해량 +35% | 사람을 무는 개는... |
부족의 표식 | 메인스킬 | 대미지 +3%, 발동확률 +5% | 때때로 산 속에서 발견되는 무언가의 표식 |
눈덩이 | 냉기 | 대미지 +5%, 크기+15% | 굴릴수록 커진다. |
돌 | 물리 | 대미지 +15% | 이 것에 더 이상 무슨 설명이 필요한가? ... 너무나도 평범한 그냥 돌이다 |
숫돌 | 공격 속도 +10% | 일반적으로 무기나 방어구를 재현할 때 사용한다. | |
나막신 | 이동 속도 +10% | 비가 올 때 발이 젖지 않기 하기 위한 신발. 이걸 멋으로 끼고 다니는 녀석도 있다. | |
부패한 고기 | 최대 체력 -1, 체력 2칸 회복 | 우웩! 이렇게 될 때까지 들고다닌거야? | |
칼날 부채 | 추가점프 시도시 150%의 피해를 입히는 칼날을 3개 발사 | 휘두르면 꽃과도 같이 칼날이 날아간다. | |
땅콩 | 획득 즉시 체력 0.5칸 회복 | 황무지에서도 재배할 수 있는 작물은 살아남은 자들의 주식이 되었다. | |
깃털펜 | 지난 스테이지 1당 이동속도 0.5%, 공격속도 0.5% (최대 +7) | 지도를 그릴 때 사용하는 가볍디 가벼운 깃털 펜 | |
깃털 부채 | 점프력+10%, 점프도중 이동속도+20% | 마치 바람 앞의 꽃잎처럼 가벼운 움직임으로 | |
부숴진 완갑 | 기본기술사용중 20%확률로 피해 경감 | 몇번이나 주인을 살려주었을까 | |
프라이펜 | 탄막공격에 대해 30%확률로 피해경감 | 세간에서는 조리보다 날아오는 공격을 막는데 효율적이라는 이야기가 있다. | |
서리부족의 징표 | 공격력 +20%, 스킬가속 -50 | 크오오오..크왕! 크르르.. | |
고대의 석판 | 마법 | 3스테이지 후 대미지 +25% | 이거 그냥 일기 아니에요?? |
용사의 석상 | 시련의 석상[1] 현재 삭제됨 | 이걸 만든 녀석은 용사의 얼굴을 못한게 틀림없어 | |
독 묻은 화살 | 중독 공격력 +20% | 니플헤임 궁수들은 기본적으로 화살에 독을 묻힌채로 전투에 임한다. | |
불타버린 휘장 | 주변 적에게 화상 피해를 입힘 | 그가 검을 휘두르면 주변은 모두 불바다가 되었다. 단지 그게 니플헤임 제국에서는 축복이였을 뿐 | |
피의 계약자 | 자신의 생명력을 0.5칸으로 간주 | 계약할 때는 반드시 피를 | |
간단한 열쇠 | 5%의 확률로 상자를 다시 열수 있음 | 생긴건 간단해 보이지 않는데요? | |
니플헤임의 동전 | 공격시 15%확률로 적 공포 | 거기 당신, 동전좀 주워주지 않겠나? | |
운석 파편 | 낙하공격시 120% 피해를 가진 운석파편이 충돌 | 니플헤임의 최고 기사가 사용하는 무기는 운석으로 만들어진다고들 하지 | |
뼛조각 | 스켈레톤 계열의 적에게 20% 추가피해 | 눈 덮인 넓은 평원에서 발견할 수 있는 뼈의 조각이다. |
2. 중급[편집]
이름 | 태그 | 효과 | 설명 |
별의 파편 | 메인스킬 | 대미지 +10%, 발동확률 + 8% | 하늘에서 떨어지던 별똥별을 얼려 만든 장신구 |
마족의 뿔 | 서브 스킬 | 스킬가속 +35 | 크고 아름답고 단단합니다. |
금빛 플라스크 | 근접 | 대미지 +25%, 크기 +20% | 마족의 피를 정제하여 만든 플라스크 |
파워 건틀릿 | 적 처치시 50%확률로 적 시체 폭발 | 보석은 어디갔죠? | |
찢어진 일지 III | 투사체 | 대미지 -15%, 개수 +1 | 심연의 감시자를 자처한다면, 이 전쟁 끝이 신이 정해놓은 진실이 기다린다. |
기계팔 | 연쇄 | 발동 확률 +7%, 연쇄 +1 | 다른 세계에서 흘러들어온 도구 |
용의 눈 | 서브스킬 | 대미지+25%, 크기 +10% | 용의 눈으로 봐라 |
주사위 | 서브스킬 | 스킬 재발동 25% | 신은 주사위 놀이를 하지 않는다. |
마법의 양피지 | 마법 | 대미지+30% | 엣 소환사들이 사용하던 오래된 앙피지 |
수상한 얼음 조각 | 냉기 | 대미지 +25%, 발동 확률 +5% | 모양부터 수상합니다. |
견고한 갑옷 | 스킬 보호막+1 | 강철로 만들어진 갑옷 | |
고행자의 금화 | 받는 피해증가, 골드 획득량 +100% | 협곡의 소환사들은 이 금화를 얻기 위해 고통받았습니다. | |
피뢰침 | 메인스킬+번개 | 대미지+15%, 발동확률 +10%, 15%확률로 재발동 | 번개를 부르지 않습니다. |
히드라의 이빨 | 조준 | 대미지 -15%, 개수+1 | 블루 스컬이 간직하던 이빨 |
행복한 눈사람 | 냉기 | 스킬 가속 +40 | 구슬 안에 갇혀 행복한 꿈을 꾸는 눈사람 |
도마뱀 꼬치 | 독 | 중독 피해량 +40% | 도대체 왜 이런 음식을 만드는 걸까요? |
용암 한 컵 | 화염 | 대미지 +30%, 크기 +5% | 마시면 막혀있던 속이 뻥! |
코일 | 적 공격시 +15%확률로 감전 | 전기타입이면서 강철타입입니다. | |
식물의 씨앗 | 3성 스킬당 스킬대미지 +5%,(최대 30%) | 어느 식물의 씨앗일까요? | |
니플헤임의 상징 | 메인스킬+물리 | 대미지 +40%, 발동확률 -5% | 니플헤임을 위하여! |
신비한 알 | 메인, 서브스킬 발동불가 장착한 메인, 서브스킬당 공격력+4%, 공격속도 +2%, 이동속도 2%, 치명타 확률 +1% | 품고 있으면 왠지 모르게 따뜻합니다. | |
붉은 판쵸 | 회피 스킬 가속 +40 | 신상이라 해져있지도 않고 아주 좋습니다. | |
악마의 눈 | 조준 | 조준 태그가 투사체 태그로 변경, 변경된 투사체 속도 300 | 악마와 거래를 했지 |
휴대용 스테이크 | 스테이지 클리어시 체력 +1칸 회복 | 육즙과 풍미가 가득! | |
행운의 동전 | 행운 +25% | 럭키 코인! | |
보호막 충전소 | 추가 보호막 +1 획득 | 팔에 댄 채 꾹 누르면 보호막이 충전된다. | |
성스러운 석판 | 해당 유물을 보유할 동안 시련의 석상[삭제] | 돌 따위가 성스럽다니 말도 안되는 소리다. | |
헤르메스의 장화 | 최대 점프횟수 +1, 추가점프 시도시 120%의 피해를 주는 충격파 발생 | 신기만 했는데 몸이 날아갈 것 같아 | |
저주의 낙인 | 중독,화상으로 피해를 입힐 수 없음 출혈의 피해량 +150% | 낙인을 받은 자는 더이상 인간으로써 살아갈 수 없다. | |
영혼 부적 | 스테이지 클리어 시 보유한 방패가 없을 경우 방패 1개 획득 | 영혼을 단단하게 지켜주는 부적 | |
얼음 조각 | 냉기 | 대미지+10%, 발동확률+5%, 빙결확률 +10% | 전쟁이 너무 길어졌다고 느껴졌을 무렵. 니플헤임 지방의 사람들은 고작 이런 얼음 조각에 마저 기도를 했다고 한다. |
부활절 달걀 | 3스테이지 클리어 후 최대체력 +1칸, 체력을 모두 회복한 후 파괴 | 우리 밍크족의 선물이라뀨! | |
지뢰 | 낙하공격시 주위에 지뢰 3개 설치[2] 0.5초후 주변에 적이 있을 경우 폭발, 5초 지속, 250%의 피해를 입힘 | 폭탄마 케렐의 자신작 | |
칼날 망토 | 대쉬 사용시 전방과 후방에 칼날을 3개씩 발사, 150%의 피해를 입힘 | 망토에 칼날이 달려있다고 인식했을 때에는 이미 늦었었다. | |
두꺼운 망토 | 대시 사용시 충격파 발생[3] 근처의 적들 기절 및 공중으로 띄움, 200%의 피해 | 너무나도 두꺼워 날아오는 칼날마저 막아낸다. | |
전쟁 깃발 | 이동시 전의 충전, 전의가 100일경우 공격력 +25% | 언제나 그렇듯 우리는 승리할 것이다. | |
가시 장갑 | 근접 | 대미지 +30% | 공격을 반사하지는 않는군요 |
말굽 자석 | 투사체 | 투사체 속도 25% | 주변의 물건을 끌어당기는 성질이 있다. |
얼어붙은 과일 | 1스테이지 이후 효과[4] 스킬 발동확률 +3%, 스킬가속 +10 | 예전엔 이 곳도 풍족한 지역이었다는 거겠지 | |
니플헤임 은화 | 해당 유물 획득 후 소모한 골드 500당 타격시 추가재미지 +5 (최대 25) | 최근 니플헤임에선 동전을 떨어뜨리지 말라는 이야기가 있다. | |
충의의 상징 | 소환 | 대미지+10%, 최대 소환수 +1 | 충의는 만들어지는 것이 아니다. |
새벽의 이슬 | 냉기 | 대미지+20%, 빙결확률 +10% | 여기서는 이슬이 아니라 고드름 아니야? |
얼음꽃 | 냉기 | 대미지 +20%, 빙결상태의 적을 처치할 경우 주변의 적 빙결 | 요새의 절벽, 일반적으로 다른 생명의 손이 닿지 않는 곳에서 자란다. |
수호의 쇠사슬 | 피격시 모든 적에게 쇠사슬 공격 시전, 2초간 공격 봉인 | 봉인된 자를 지키는지, 봉인을 지키는 지는 해제하기 전까지 알 수 없다. | |
결계석 | 보유한 스킬 보호막당 스킬 대미지 +5%(최대 30%) | 성지를 지키는 결계를 유지하는 돌 |
3. 상급[편집]
이름 | 태그 | 효과 | 설명 |
검은빛 플라스크 | 근접 | 대미지 +40%, 발동확률 +10% | 수많은 마족의 피가 섞여 음흉한 기운이 뿜어져 나오기 시작했습니다. |
찢어진 일지 IV | 투사체 | 대미지 -25%, 개수 +2 | 세상의 진실을 알게 되면 축복은 저주받은 낙인일 뿐이다. |
신의 주사위 | 서브스킬 | 대미지 -6%, 크기 -6%, 스킬 재발동 66% | 하지만 우리 운명은 주사위로 정해진다. |
성배 | 체력 소진시 최대체력만큼 회복, 이후 부숴진 성배[5] 해제 및 판매, 유물 변경 불가 | 성배를 가진 자는 항상 불행해졌다고 하죠 | |
네크로노미콘 | 마법 | 서브스킬 발동 불가 대미지 +75% | 이 책을 잃으면 고통스러워 집니다. |
신비로운 푸른 약물 | 체력 소진시 체력 1칸 회복, 3회 사용후 소모 | 이거 위험한 약물 아닌가요? | |
몰락한 왕가의 휘장 | 메인스킬+물리 | 다른 물리태그 유물의 효과를 받지 않음 크기 +50%, 발동확률 +15% | 몰락한 왕의 한이 깃든 휘장 |
네망치 클로버 | 조준,투사체 | 플레이어 주위를 멤돎 속도 +100%, 유지시간 -35% | 4개의 망치로 이루어진 클로버 |
요술봉 | 조준 | 적에게 닿을 경우 폭발 대미지 +15%, 크기 +10% | 강력한 물리 요술봉 |
소환 주문서 | 주문 | 주문을 주문폭탄으로 변경 개수+3 | 인법! 소환의 술! |
조준경 | 조준 | 대미지 +45% | 목표를 포착했다. |
갈망하는 덩굴 | 중독으로 적 처치 시 가장 근접한 적에게 2배의 중독 수치 전염 | 더 넓은 세상으로 나아가기 위해 갈망하던 덩굴은 본체와 떨어져도 끈질기게 살아남았습니다. | |
신비로운 카드 | 획득 즉시 스킬을 2개 획득 | 신비스러운 힘을 지닌 카드 | |
이상한 신의 가면 | 메인스킬 | 조작이 반전됨 발동확률 +50% | 이상하지만 유쾌한 신이 만든 이상한 가면 |
숨겨진 칼날 | 서브스킬이 기본공격으로 발동되게 변경, 스킬에 치명타 적용 | 오직 암살만을 위한 칼이라니, 정말 끔찍한 생각을 다 하는군 | |
영혼 호루라기 | 방패 하나당 공격력+7% | 사람의 영혼을 호루라기로 만든 것. 영혼을 담아 호후라기를 불면 그 힘이 소리로 변한다. | |
세리나의 깃털 | 소환 | 소환수의 공격횟수 +1 | 분명히 죽여야 할 적이었지만, 너무나도 아름다워 죽일 수 없었다. |
폭탄마의 가방 | 폭탄 | 개수 +2, 폭발까지의 시간 -50% | 수도 습격사건의 테러리스트 중 한명 폭탄마 케렐이 쓰던 가방 |
붉은 강철의 완갑 | 기본 기술의 피해량 75% | 피에 젖은 미친 검사가 쓰던 완갑 | |
얼음의 창 | 냉기 | 대미지 +30%, 크기 +20%, 발동확률 +10% | 저기 하늘의 행성중에는 엄~청나게 차가운 것도 있다는 말이지! |
니플헤임 금화 | 해당 유물 획득후 소모한 골드 1000당 공격력 +15%(최대 30%) | 동전을 떨어뜨리는 순간 무서운 일이 일어날 것이다. | |
영원의 꽃 | 냉기 | 대미지 +40%, 발동확률 +10%, 빙결확률 +10% | 얼음의 꽃 중 아주 드물게 눈부시게 빛나며 강력한 마력을 담은 꽃이 존재한다. |
4. 특급[편집]
이름 | 태그 | 효과 | 설명 |
찢어진 일지V | 투사체 | 투사체를 원형으로 발사 대미지 -35%, 개수 +5 | 원하든 원치않든 저주는 진실을 보여줄 것이다. |
신비로운 나뭇가지 | 주문 | 플레이어의 전방에 시전 대미지 -25%, 개수 +5 | 신이 벼락의 모양을 본떠 만든 지팡이 |
마법의 배낭 | 유물 슬롯 +1[6] 습득시 사라짐 | 뭐든지 하나만 들어가는 신비한 주머니 | |
반응장갑 | 연쇄 | 연쇄 추가 대미지 +25%, 연쇄 +2 | 군사기밀 취급주의 |
녹아내린 두개골 | 독 | 중독 중첩이 항상 최대로 적용 | 정신적인 고통과 괴로움. 고난과 역결 |
얼음 결정 | ALL | 냉기 추가 빙결 상태이상의 적에게 200%의 추가피해 | 얼음결정이 아니라 눈송이가 아닌가요? |
소형 태양 | 주문 | 대미지 -25%, 크기 -10%, 개수 +3 | 손바닥 위에 태양을 올리면 뜨겁겠죠 |
금술:소환 두루마리 | 물리 | 스킬 시전 1.5초후 해당 스킬 재시전 대미지 -25% | 사용하면 내구도가 더 빨리 닳는다는 얘기가 있습니다. |
펠런의 문양 | 조준 | 대미지 +15%, 개수 +2 | 펠런 가문은 뛰어난 저격수 가문이었습니다. |
구급상자 | 체력 모두 회복 | 메딕! | |
저주받은 손톱 | 공격시 주위의 랜덤한 적에게 손톱 공격을 가함 | 저주받은 기운이 뿜어져 나온다. | |
붉은 악마의 계약 | 모든 공격 스킬이 붉은 칼날[태그] 출혈, 물리, 투사체 적용 출혈확률 +15% | 모든것이 피의 칼날이 되어 날아간다. 미다스가 느꼈던 절망이 바로 이것인가 | |
얼어붙은 나뭇가지 | 냉기 | 빙결 확률에 따라 증가하는 얼음의 세계 능력을 얻음 빙결확률 +15% | 나무로 만들어진 것이 아닌, 얼음 동굴의 바람과 결을 따라 서서히 가지의 형태로 얼어갔다. |
저격수의 망토 | 3초간 피해를 입지않고 공격을 하지 않을 경우 은신 은신 상태에서 벗어날 경우 2초간 스킬 발동확률 +100%, 공격력 100% | 대체 어떻게 나무도 없는 곳에서 녹색 망토로 몸을 숨길 수 있는거지?? | |
불타는 검 | 보스 스테이지 통로에 화톳불[7] 상호작용시 체력 풀피, 한 보스당 1회에 한해 사망시 화톳불로 돌아온다 | 바닥에 박아 넣기만 해도 화톳불이 될 수 있다. | |
불사의 영약 | 출혈 암흑 | 스킬 데미지 +200% | 마시면 영혼과 육신은 불타 사그라지고 불사의 존재가 될 수 있다. |
저주받은 구슬 | 소환 | 소환수들이 소환 해제후 즉시 재생성됨 대미지 +25% | 자신의 영혼을 봉인 할 수 있는 구슬 한번 사용한다면 돌아오지 못한다. |
저주받은 불사의 검 | 장착해제불가 체력을 전부 스킬 보호막으로 전환 | 아듄에게 패배한 베네딕트는 이 검으로 인해 처형당했다. 죽지 못하고, 의지마저 뺴앗긴 채로 평생을 죽어갈 것이다. |
5. 보스[편집]
1,2챕터 보스를 처치하고 나면 낮은 확률로 획득 가능하다. 잔몹 처리에 특화되어 있으며, 보스전에서는 큰 힘을 발하지 못한다.
이름 | 효과 | 설명 |
횃대 | 적 처치시 30%확률로 화염구 생성 | 아직도 타오르고 있습니다. |
마녀의 뿔 | 적 처치 또는 타격시 30%확률로 10초간 식인식물 플룸을 소환한다. | 그녀는 죽는 그 순간까지도 아둔을 잊지 못하였다. |
6. 저주[편집]
일반적인 유물과 달리 한 챕터의 보스를 클리어한 이후 일정 확률로 저주방이 나타나며, 최대체력을 지불하여 얻는다.
이름 | 가격 | 효과 | 설명 |
검은 재 | ♥ | 데미지 +25% | 잊었던 기억속 잿더미가 된 도시 |
박쥐날개 | ♥ | 이동속도 +100% | 아듄의 실패작 |
작은 심장 | ♥ | 적 처치시 체력 0.5칸 회복 | 아직 미성숙한 것들의 심장. 사역마를 만드는데 사용하였다 |
타락한 성수 | ♥ | 기본기술 적중시 1% 확률로 체력 0.5칸 회복 | 악마를 신봉하는 자들이 전투에 임하기 전 머리에 뿌리던 성수 |
타락한 조각상 | ♥ | 행운 +25% | 일반인은 보기만 해도 미쳐버리는 조각상. 정신 조작자 니켈라가 인간의 종교를 보고 만들었다고 한다. |
징벌의 문양 | ♥♥ | 상시 슈퍼아머 | 아듄이 세계를 지배하고 가장 먼저한 일이 있다. 인간들을 던전으로 몰아넣고 징벌자를 통해 곤죽을 만드는 것이였다. |
피 묻은 시계 | ♥♥ | 적 처치시 6초간 데미지 +66% | 시간은 흘러간다. 천천히. 그것은 구국의 영웅이라도 다를 바가 없다. |
하얀 감시자의 가면 | ♥♥ | 해금한 유물당 스킬 발동확률 +0.6% | 그녀는 죽어서도 죽지 못하고 어둠의 꼭두각시가 되었다. 그 잔재는 언젠가 나타날 그 자를 지켜본다. 기억이. 영혼이 없더라도. |
혼의 열쇠 | ♥♥ | 회피 충전 최대치 +1 | 영혼과 육체를 분리시키는 열쇠. 이것으로 후환은 없다. |
검은 피의 서약 | ♥♥♥ | 출혈시 즉시 자상 적용, 자상 피해량 +100% | 제 한몸 지키기 위해 잠자는 영웅 4명의 목을 자른 역겹게 변모한 왕녀의 피 |
끔찍한 불꽃의 잔재 | ♥♥♥ | 모든 공격이 화상 발동, 화상 피해량 +100% | 오오..보라! 저 끔찍하게도 그지없는 불꽃을! 모든것을 태우고도 꺼지지않는 저 역겨운 불꽃을! |
탐욕의 문장 | ♥♥♥♥ | 보유 스킬당 데미지 +8% | 굽은 등, 찌부러진 눈, 뒤집어진 피부..그 자는 시궁창에서 썩어죽을 운명에서 벗어나 축복받은 자의 모든것을 약탈하고 유린하고 집어삼킨다. 그리고 그 자는 마지않아.. 축복받은 자가 되었다. |
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